SensorTower:2017年AppStore和GooglePlay收入435亿美元

2020-05-04

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根据Sensπor Tower的数据,2017年●移动用户♀在App Store和Goog△le Pla∮y上通过︴应用内购┗买、订阅和升级Ш花费大约586亿美元,同比增∵长35%。2016年两家应用商店收▧入435亿美元。

苹果App Store▌去年的消费支出约为385亿美元,◇几乎是Google Play(201亿美元)♨的两倍,部分原因是Pla⌒y SⅤtore还没有入驻中国。苹】果App Store→的销售额同比增Ⅲ长约34.7%,Google Play同比增长‖∠34Ⅶ.2%。

2017年,全球应用安装量增长到915亿,同比增长⊿13.5%(807亿)。

Google Play和App Store应用下载ㄨ量分别增长16.7%和6.β7%,主要得益于Android在发展中国家的快速普及。据Sensлor Tower的统计, Googleミ Pla●y应用※下载量640亿次,是App Store(280亿次)的Ф2.3倍。

手机游戏市场♂方面,全球消费者2017年支出同比增℅①长И30%,达483亿美元,ξ占应用收入的82%。其中,苹果App Store内花费300亿美۩๑元,Google Play S〥to∽re内支出180亿Ⅸ美元左右。

2017年,≤全球手机游戏下载量355亿次。Google Play占77%(2ↁ72亿次),同比增长17.8%。A™pp Sto∩re的游戏下载总量约为83亿次,同比增长5.4%。

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